En lisant la règle de Hula-Hoo !, le jeu me paraissait faible et sans intérêt mais comme je suis une personne intelligente j’ai testé le jeu avec notamment des ados lors d’une animation et là ce fut une révélation ! Ce petit jeu ne manque vraiment pas de piquant et de coup de p*te !
Dans Hula-Hoo !, il existe des cartes numérotées de 1 à 13, chaque joueur a en sa possession au début du jeu 10 cartes (5 dans sa main et 5 devant lui visibles de tous), à chaque manche le but est d’être le premier à se débarrasser de ses cartes ou être le dernier en jeu. Le gagnant de la manche marque un nombre de points égale au nombre de cartes jouées dans la partie.
A son tour, un joueur doit jouer une carte, s' il ne peut pas il est éliminé. Pour jouer une carte, il faut remplir la condition fixée par le joueur précédent (plus, moins ou double). Par exemple, le joueur précédent a joué un 9 et a dit +, je peux donc jouer des cartes de 10 à 13 puis j'annonce à mon tour + ou -. Mais j’ai aussi la possibilité de lancer une série de double en jouant un 9 dans ce cas-là, je dois piocher une carte et le joueur suivant doit jouer à son tour un neuf pour continuer la série de double ou alors l'arrêter en mettant une carte de valeur + ou - 1 ; dans notre exemple 8 ou 10. Dans tous les cas, un joueur peut toujours s’en sortir en jouant un joker (si il en a un bien sûr) qui est la carte 7.
Le but du jeu au final sera de coincer les autres pour les obliger à abandonner, en disant + sur un 13 par exemple ou - sur un 1 (oui c’est tout à fait légal) ainsi l'adversaire devra utiliser un 1 ou un joker.
Finalement le jeu a très bien tourné et a rencontré un franc succès auprès de tout le monde.
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